Halaman

Tampilkan postingan dengan label Dasar_Desain_Grafis. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Dasar_Desain_Grafis. Tampilkan semua postingan

Soal UKK Produktif Multimedia P1

            SOAL/TUGAS 2154-P1-SPK-Multimedia

 Judul Tugas       : Buatlah sebuah desain poster dengan bahan yang ada dilingkungan sekolah dengan ketentuan sebagai berikut:

Langkah Kerja   :

         1. Tema yang diangkat  sebagai Judul Tugas antara lain tentang (pilih salah satu):

          a. Siswa SMK peduli Bahaya Narkoba

          b. Siswa SMK peduli Pernikahan Dini

          c. Siswa SMK peduli Sekolah Sehat

          2. Buatlah sketsa kasar poster dikertas gambar yang didalamnya sudah termasuk typografi, warna dan layout

          3. Buatlah sketsa logo beserta konsepnya

          4. Gambar yang diintegrasikan dalam desain adalah hasil pengambilan gambar menggunakan kamera digital

          5. Tambahkan teks dalam desain poster sesuai tema dengan diberi efek

          6. Buatlah Logo sesuai dengan tema yang dipilih menggunakan aplikasi pengolah vector atau bitmap.

          7. Lembar kerja desain menggunakan ukuran A3 atau A4 sesuai dengan ketersediaan jenis printer

          8. Tempatkan logo yang telah dibuat dalam area desain yang mencerminkan keserasian.

          9. Cetaklah hasil desain dengan menyertakan bleed

          10. Tempatkan hasil desain poster dalam sebuah frame/pigura.

          11. Keseluruhan produk yang Anda buat harus memperhatikan:

        a.Durasi waktu yang disediakan

        b. Keselamatan kerja

        c. Kesesuaian tema

        d. Keindahan

        e. Keaslian

 

Materi Poster klik disini

Materi Kerja klik disini

Soal dan Instrumen UKK 2020-2021 klik disini

NIRMANA DALAM DESAIN GRAFIS


Nirmana berasal dari dua kata nir yang artinya tidak dan mana yang artinya makna. Sehingga Nirmana bisa diartikan tidak bermakna atau tidak mempunyai makna ,bisa di illustrasikan sebagai bentuk bentuk yang tidak mempunyai makna khusus tapi mempunyai pola, komposisi,keseimbangan, warna, irama tertentu yang membentuk suatu harmonisasi dan keindahan .Sehingga Nirmana bisa didefinisikan sebagai pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Dan nirmana dapat diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang mempunyai nilai keindahan. nirmana disebut juga ilmu tatarupa 

Nirmana adalah penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana juga dapat diartikan sebagai hasil imajinasi dalam bentuk dua dimensi dan tiga dimensi yang mempunyai nilai keindahan



Gambar perspektif

Gambar perspektif adalah sebuah gambar yang dibuat sesuai dengan pandangan mata manusia. Biasanya mata manusia melihat objek benda semakin jauh semakin kecil sehingga gambar yang dihasilkan terlihat lebih realistis. Diambil dari Bahasa Itali yaitu “prospettiva” yang berarti gambar pandangan



Terdapat 3 sudut pandang yang dilihat dari posisi mata kita berada dari objek yaitu sudut pandang tinggi, normal dan rendah. Sudut pandang tinggi juga sering disebut dengan sudut pandang mata burung yang seolah-olah kita melihat objek dari atas.
Untuk sudut pandang normal, kita seakan-akan melihat objek atau benda dari posisi biasa yaitu dari arah depan. Yang terakhir sudut pandang rendah atau sering juga disebut dengan sudut pandang kucing yang seolah-olah kita melihat objek dari bawah


Gambar Perspektif 1 Titik Hilang
Perspektif satu titik hilang sering digunakan untuk menggambar objek yang letaknya dekat dengan mata. Letak objek yang dekat membuat sudut pandang mata menjadi sempit sehingga garis-garis batas akan menuju ke satu titik saja. Dikatakan hilang karena titik yang dibuat tidak terlihat atau samar untuk patokan membuat garis bantu atau pembatas dari objek yang akan dibuat.


Terlihat pada gambar di atas bahwa terdapat garis-garis pembatas yang berpusat pada satu titik. Dengan adanya garis-garis tersebut, terciptalah sebuah gambar yang terlihat seperti melihat dari pandangan mata yaitu dari besar ke kecil. Namun di gambar ini tidak terlalu terlihat efek dari besar ke kecilnya karena objek yang digambar tidak terlalu luas.



Gambar Perspektif 2 Titik Hilang
Perspektif dua titik hilang dalam arsitektur biasanya digunakan untuk menggambar ruang eksterior suatu bangunan. Menggunakan dua titik hilang yang terletak berjauhan dari sebelah kanan ke kiri. Perspektif 2 titik hilang paling banyak digunakan dan paling mudah dibuat karena hasilnya cenderung tidak statis dan tidak simetris sehingga lebih wajar untuk dilihat. Selain eksterior, teknik ini juga dapat digunakan untuk interior.



Gambar Perspektif 3 Tititk Hilang
Perpektif tiga titik hilang menggunakan tiga titik untuk membuat garis pembatas objek. Teknik ini paling sering dilakukan untuk menggambar bagunan yang dilihat dari tingkat mata tinggi atau rendah.









LKPD Dasar Desain Grafis

Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
Dasar Desain Grafis

Kompetensi Dasar
·         Membuat unsur-unsur tata lerak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang. Tekstur dan ruang
Indikator Pencapaian Kompetensi
·         Mempraktekkan membuat unsur-unsur tata letak berupa garis 
Tujuan  Pembelajaran
·         Melalui Latihan serta menggali informasi dan diskusi  peserta didik dapat Membuat salah satu unsur Tata letak Berupa Garis

Kerjakanlah Selurunya Di buku gambar 1 halaman penuh

1.    Setelah membuat satu baris kotak arsirlah setiap kotaknya dengan berbagai tingkat ketebalan garis dantekanan yang sama Anda dapat melihat perbedaan intensitas gelap terang yang dihasilkan setiap pensil.

  


  
2.    Buatlah beberapa baris kotak, kemudian setiap barisnya diarsir dengan pensil yang sama misalnya pensil B, tetapi arsirlah dengan tekanan yang berbeda pada setiap kotaknya. Anda akan menemukan pensil B bisa hamper menyamai kualitas arsir pensil 4B.
  


  

3.    Latihan membuat komposisi bentuk dasar membantu Anda melihat perbedaan intensitas gelap terang dari pensil. Carilah berbagai ide komposisi bentuk dasar lainnya. Arsir gradasi juga dapat membedakan volume suatu obyek.





Kisi-kisi PTS Dasar Desain Grafis SMT1 2019-2020

Kompetensi Dasar
IPK
Indikator Soal
Jenis Soal
Tingkat kesukaran
3.1 Memahami unsur-unsur tata letak berpa : garis, ilustrasi, tipografi, warna, gela-terang, tekstur dan ruang
1.Menjelaskan pengertian  desain grafis
2.Menyebutkan 7 unsur desain
3.Menjelaskan pengertian garis
4.Menggambarkan 7bentuk garis garis



1.Peserta didik  dapat menjelaskan pengertian desain grafis
2.Peserta didik dapat menerapkan bentuk garis sebagai salah satu  unsur desain
3.Peserta didik dapat menjelaskan pengertian garis
4.Peserta didik dapat Menggambarkan 7 bentuk garis


Tes tertulis (essai)
1.Mudah (C3)
2.Sedang (C3)
3.Mudah  (C3)
4.Sulit (C3)

NIRMANA

NIRMANA DALAM DESAIN GRAFIS

Nirmana berasal dari dua kata nir yang artinya tidak dan mana yang artinya makna. Sehingga Nirmana bisa diartikan tidak bermakna atau tidak mempunyai makna ,bisa di illustrasikan sebagai bentuk bentuk yang tidak mempunyai makna khusus tapi mempunyai pola, komposisi,keseimbangan, warna, irama tertentu yang membentuk suatu harmonisasi dan keindahan .Sehingga Nirmana bisa didefinisikan sebagai pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Dan nirmana dapat diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang mempunyai nilai keindahan. nirmana disebut juga ilmu tatarupa

Nirmana adalah penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana juga dapat diartikan sebagai hasil imajinasi dalam bentuk dua dimensi dan tiga dimensi yang mempunyai nilai keindahan

A. Jenis-jenis Nirmana
Nirmana dibagi menjadi dua kelompok yakni pertama adalah nirmana 2 dimensi (dwimatra) atau dikenal sebagai nirmana datar dan kedua adalah nirmana 3 dimensi (trimatra) atau dikenal sebagai nirmana ruang.


DMCA.com Protection Status
Disclaimer Privacy Policy